As 10 faces da inovação – Post da Palestra |
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“ALICE, SE VOCÊ QUER CHEGAR A ALGUM OUTRO LUGAR, VOCÊ TERÁ QUE CORRER DUAS VEZES MAIS RÁPIDO DO QUE ISTO!” ![]() Para surpresa de todos, Tom focou nas personas que ele considera as mais importantes das 10: o polinizador, o experimentador e o arqueólogo. São os 3 papéis que devemos assumir nas empresas para levá-las à inovação por meio da aprendizagem. Ele criticou ter lançado o livro com 10 personas, já que sabemos que a memória humana não dá conta de recordar tanta informação. Estão lembrados da regra 7+-2? Quem leu o livro deve concordar. Tanto que em minha palestra, ilustrei o papel do Designer de Experiências e do Cenógrafo com o mesmo filme.
Segundo Tom, o problema em se criar uma cultura de non-stop innovation é que INOVAÇÃO não é prioridade. Tom se referiu à cena em que Alice fica impaciente porque nada acontecia no jogo de xadrez mesmo quando ela se movia para outra casa. Entao a rainha responde: “Alice, se você quer chegar a algum outro lugar, você terá que correr duas vezes mais rápido do que isto!”. Ou seja, as empresas tem de ser rápidas e considerar a concorrência em nível global, agora que o mundo é mesmo plano. Então, Tom definiu Design Thinking como a intercessão de três fatores: negócios (viabilidade), pessoas(desejo) e tecnologia (factibilidade). Ele afirmou que já usaram esta fórmula em mais de 4000 projetos, focando primeiramente nas pessoas, ou seja, a “user-centred design”. ![]() Design thinking can be described as a discipline that uses the designer’s sensibility and methods to match people’s needs with what is technologically feasible and what a viable business strategy can convert into customer value and market opportunity.
Esta pergunta implica dizer que o espaço não é estratégico, ao contrário, é utilitário, como a eletricidade, ou regar as plantas. Nós pensamos que o espaço pode ser estratégico. Se você fizer uma pergunta de diferentes maneiras, vai receber diferentes respostas. A pergunta que nós fazemos é: “Existe alguma maneira de mudar o meu espaço, de mudar o meu ambiente físico a fim de melhorar a performance e o comportamento do meu time?”. Se a pergunta for formulada desta maneira, as respostas serão diferentes. Desta forma é possível investir nisto por causa do retorno que isto traz. Este é o papel do “Cenógrafo”.
Como nas organizações de vocês, nós temos pessoas inteligentes, com grandes mentes técnicas ou grandes solucionadores de problemas. Mas é necessário saber qual o problema a ser resolvido. Os antropólogos são muito bons, hilariamente bons muitas vezes, em ir ao campo e descobrir o problema. Descobrem problemas que a sua empresa e, muitas vezes, nenhuma empresa no mundo percebeu que esta era a necessidade do consumidor. Se você for o primeiro a perceber, os consumidores vão perceber também o que você fez e vão recompensá-lo por isto. Este é o dom da antropologia. “O real ato de descobrir não consiste em encontrar novas terras, mas em olhá-las com outros olhos”. Proust O conceito de VUJA-DÉ – Adoro esta parte do livro. Tom aconselha a adotarmos olhos virgens para enxergar oportunidades de inovação no dia a dia. Vuja-dé (em frances) significa JÁ VISTO. Esta sensação de que algo é familiar mesmo quando a situação é nova todos nós já experimentamos. O que ele propõe é treinarmos nossa percepção para ver situações corriqueiras com olhos estrangeiros. Captar o que passa desapercebido. Para terminar, alguém na platéia perguntou o que fazer para entrar na IDEO. Ele prontamente respondeu que é super difícil. Mas deu uma dica. A IDEO procura T-shaped persons. “A parte vertical do T representa um profundo conhecimento específico que esta pessoa tem. A parte horizontal sinaliza interesse em outras disciplinas. Em todas as pessoas que contratamos, procuramos este formato em T.” Para quem quiser tentar uma vaga, aqui está o site de recrutamento da IDEO. THAT´S ALL FOLKS! |
À medida que fomos nos afastando da Era Industrial, novas demandas foram criadas para os designers. Hoje, a forma como resolvemos problemas clássicos da área tem sido apropriada por Escolas de Negócios e Empresas, exigindo uma formação diferenciada destes profissionais. É neste contexto que surge o Design de Serviços e o Design da Gestão - aplicações do Design Thinking a desafios que extrapolam a criação de artefatos. Talvez o maior desafio dos designers, hoje, seja fazer um redesign (ou seria um resgate?) de seu ethos. Este blog é sobre estes três temas convergentes: INOVAÇÃO, SUSTENTABILIDADE E DESIGN THINKING.

Um comentário para “As 10 faces da inovação – Post da Palestra”
Muito bom, Denise! Quero muito ler os livros dele e estudar mais sobre inovação! +)
Andrea Lacerda, 01/07/2010